討伐
といっても私が開催するわけではなく 旧知のフレンドさんがイベントを開催するので、勝手に告知しちゃいますw 【イベント内容】華烈兵団を討伐しまくろう! 【日時】12月11日(土)20:30~ 受付開始 21:00~23:00 討伐討伐ぅ ~23:30 記念撮影会 【場所】サー…
いやあ、昨日はノーパソの調子が悪くて悪くて インするとサポート仲間が召喚(表示)されるところでフリーズの繰り返し 「生ゴミの呪いかよ」 とかなんとかひとりごちながらログインを繰り返してました 1時間ぐらい悪戦苦闘したのち、ようやく安定したインがで…
占い神と呼ばれる方が 防衛軍クイズ という動画を作成されていまして ご当人の足元にも及ばない知識と経験ですが、防衛軍スキーとしてはなんとも挑戦意欲をかきたてられましたつまり全力ガチで挑戦してみました【クイズ動画はコチラ】 www.youtube.com 【リ…
初期ゾンビスキーメンバーと2分半周回をやってきました いやあ、楽しかった 本当はもっと誘いたいフレンドさんがたくさんいたんですが、都合があわなかったり人数限界があったりインしてなかったり またお誘いしますのでご容赦を さて周回の結果ですが 12周…
先日、F氏に誘われた安定周回を身内でも試したいので詳しく書いてみたいとおもいます かなり阿吽の呼吸が必要かもしれません(先に言い訳) 【呼称】役割により同職でも動きが異なるので便宜上の呼び方を以下のようにしておきます バトマス 1~4 魔法戦士 …
ということで現在主流のバトマス構成をおさらいがてら、ちゃんと解説してみますランキングにのっているブログを見ただけで簡単に周回できるとおもって失敗してる主さんがいたらご参考になれば 【バトマスの条件】この周回戦術はダメージダウンをしっかりとり…
毎日毎日通える限り魔女に通ってますフィアのストーカーではありません 魔女っ子メグ元帥ですw 現時点で失敗の少ない周回として成立しているのは門番ありの7凸だとおもいますが 先日、ひょんなことから部分的に8凸ができることがわかりまして ものすんご…
仕事中もずっと考えていました魔女りてぃ元帥です(意味不明) おそらく、ですが魔女の高速討伐の可能性が見えた気がします 戦術はゾンビの亜流 構成は レンジャー まものつかい 3 どうぐつかい 2 魔法戦士 魔剣士想定どおりのチャートが出来れば2分半~3…
3、4限目で周回をやってきましたどちらも先日の手法を進化させて構成はそのまま時短バージョンでの挑戦 3限目フレンドさんの募集に参加(主に賑やかし要員としてw)魔女討伐自体が初の方が多く、周回もそれほど慣れていなかっただろうこともあり、1時間で…
はい、昨日も仕事終わってから行ってきました 色々考えながらオートマで実績埋めをしようとしていたんですけど 宅・即・イン! したら 「討伐したいなー」 「0時の募集はー?」 「○○呼べ、○○も誘え」 と発破をかけられまして※全て同一人物によるわがままw みんな…
いつもどおり、極力安定して討伐できる周回戦術を書いていきます フレンドさんの作戦ともほぼ共通なので、大きな問題はないかな? それでは早速 【構成】 バトルマスター ×4 レンジャー(必須になったなぁ) 魔法戦士 ×2 魔剣士 竜鱗もそうでしたが、やはり…
最初聞いたときは 一瞬… 「気楽なのんびり周回かぁ」 と、おもいませんか?私はおもいましたw いやもう、すぐに 遊び人 入り構成で周回するんだってわかりましたけど 某大型掲示板で少し話題になっていたので、興味もありましたし、せっかくなので参加してみ…
最近、ルームメンバーから 竜の討伐がしたい! 蟲もやってみたい! というお話が出ましてね。 ガチ周回の話かとおもったら 討伐できればなんでもいい んだそうです。 蟲嫌いの私ですが、竜はわりと好き。 そういえば蟲と妖はボスのHPが減らされる調整もあ…
まもね、まもね、そうまもね クセになっちゃう、まもね♪ あ、この替え歌は裏ブログ用のネタだった。危ない危ないw そろそろ防衛軍ブログとしてリニューアルしようとして考えています。 そのためにも新しく記事を増やさなくてはならないので、その第一段とし…
初心者入り向けの討伐構成と手法です。5分以内に倒すことが大前提。 バトマス 4 ボス担当 →バトマスパーティを組みます 魔法戦士 2 弓 レンジャー バトマスか占い 門番ワンオペ →この4人でパーティを組みます レンジャーと門番はベテランがやるといいで…
先に言っておくと、私は答えを知りません。 なんの話かといえば、久しぶりに防衛軍のお話です。 みなさんすでにご承知ではありますが、各兵団のボスは一定のダメージを与えるとダウンします。 公式の発表で、その割合が決められていることも周知かとおもいま…
一応、7凸と言われるものを自分募集で試してきました。 大体5分前後での討伐になりますね。 かてえわタフたわ、で火力が劣る7凸だとどうしても時間がかかる印象でした。 構成・手順を書いておきます。 ・構成 まものつかい 2 どうぐつかい 2 魔法戦士 …
まだ30討伐にも至っておりませんが、とりあえず倒すだけならという手順です。 高速周回を確立させるために、トライ&エラーを繰り返して戦術を構築するのも良いのですが、やはり実装直後はまず5討伐実績を終わらせたいのも人情ってものでしょう。 一時間エ…
バージョン5.1時点での標準的な安定高速周回の兵団別戦術とその平均タイムを自分用に残しておこうという備忘録になります。なお、全ての兵団でレンジャー入りになっています。 【獣牙】 雑魚全無視0935アイテム回収AI1縛り8凸 開幕ガジェ時アイテム無視は募…
少し間が空いてしまったので、武器宝珠を除くこれらについて周回には何がいいのか簡単に考察してみましょう。 【まものつかい】 ガナドールセット トライバルセット揃えられるなら守備力の上がるガナドールで。とはいうものの、セット効果は完全に同じなので…
凄く遅くなりました。 概ね4分前後で周回することになります。 基本的には通常討伐の発展型なので、慣れていればこちらの方が安定するかもしれません。 結界のことを考えずにすむんですよね。 ざっくりの流れはバナゴルDを速攻落として、0800から8凸する…
以前の記事で理想のタイムチャート(南回り用)を書きましたが、ついに実戦でほぼ同等の想定タイムが出たのですよ。 2分49秒48 2分50秒前後と予測していたので、大当たりって感じでしょうか。 残念ながら動画はおそらくないのですが、ランキングに乗っ…
あくまで「理想」のチャートです。 全てが上手くいっている前提ですので、そこはご理解ください。 構成は まも ×2 道具 ×2 盗賊 レン 魔戦 占い なお、占いは人によりそれぞれなので、本来テンションリンクまで反映させるべきですが省きます。 まも2道具…
あえて兵団は特定しないで書いてみます。 何故ならば、屍限定の盗賊と異なり、全ての兵団において席がありそうだからです。しかも2席まで視野に入る感じ。 それぐらい、ほぼ必中のダメージ効果増が強いとおもいました。 チャートは開幕からとして書きますが…
はよ書け書け、と言われ続けているので、まずは盗賊から。 以前の記事でも言及していますが、あくまでベースのチャートであり、この通りにやれば誰もが上手くできるわけではありません。最も臨機応変さが求められるので、同じ盗賊入りでも安定感は大幅にブレ…
なんのタイトルのパクリか、ピンときたら… 貴方は90年前後にサンデー系列で青春時代を過ごしてきたかたですw ということで、最近の獣牙の討伐周回のお話です。 もともと雑魚全無視の8凸が可能であるとのたまわっていましたが(あまり信用されなかった)今は「…
まだ1回しか倒していません。完全に自己流です。それでもよければ見ていってください。 おそらく討伐は4種類に分かれます。 1.8凸ガチ高速 2.高速 3.通常 4.わちゃわちゃ 今回は3をベースに、2の可能性を探ってきた中での手法になります。 です…
今回はどうぐつかい編 ボスを倒すための火力を強力にサポートする役です。 宇宙戦艦ヤマト2022に例えるなら 波動実験艦 銀河 DBで例えるなら フュージョン ジョジョで例えるなら スピードワゴン財団 ・・わけわかんなくなってきたので、例えるのはやめ…
一気に全職まとめて書こうとおもってたんですが、最近まじめにネタ不足なんで、あえて職別にわけて書くというセコイ技を使います(正直) ということでまものつかい編 HPが60万以上あるボスを倒すための火力役です。 宇宙戦艦ヤマトに例えるなら波動砲 D…
高速周回で私が唯一採用した200とくぎです。 いや、厳密には短剣もとったから唯二かw で、まあ やはりこれだけはとって正解! というか、とってないどうぐつかいはあかんね。 なにせ宝珠レベル5で全乗りだと 7000↑×5 が出ましたから。35000ダメージ以上!…