隻眼元帥記

ドラクエ10の色々を。コツコツと執筆。

討伐

粘塊兵団の暫定周回

いつもどおり、極力安定して討伐できる周回戦術を書いていきます フレンドさんの作戦ともほぼ共通なので、大きな問題はないかな? それでは早速 【構成】 バトルマスター ×4 レンジャー(必須になったなぁ) 魔法戦士 ×2 魔剣士 竜鱗もそうでしたが、やはり…

遊びで周回する

最初聞いたときは 一瞬… 「気楽なのんびり周回かぁ」 と、おもいませんか?私はおもいましたw いやもう、すぐに 遊び人 入り構成で周回するんだってわかりましたけど 某大型掲示板で少し話題になっていたので、興味もありましたし、せっかくなので参加してみ…

防衛軍 お気楽討伐

最近、ルームメンバーから 竜の討伐がしたい! 蟲もやってみたい! というお話が出ましてね。 ガチ周回の話かとおもったら 討伐できればなんでもいい んだそうです。 蟲嫌いの私ですが、竜はわりと好き。 そういえば蟲と妖はボスのHPが減らされる調整もあ…

周回のまものと、高速周回のまものと

まもね、まもね、そうまもね クセになっちゃう、まもね♪ あ、この替え歌は裏ブログ用のネタだった。危ない危ないw そろそろ防衛軍ブログとしてリニューアルしようとして考えています。 そのためにも新しく記事を増やさなくてはならないので、その第一段とし…

竜鱗兵団 バト構成

初心者入り向けの討伐構成と手法です。5分以内に倒すことが大前提。 バトマス 4 ボス担当 →バトマスパーティを組みます 魔法戦士 2 弓 レンジャー バトマスか占い 門番ワンオペ →この4人でパーティを組みます レンジャーと門番はベテランがやるといいで…

ダウンは何故とぶの?

先に言っておくと、私は答えを知りません。 なんの話かといえば、久しぶりに防衛軍のお話です。 みなさんすでにご承知ではありますが、各兵団のボスは一定のダメージを与えるとダウンします。 公式の発表で、その割合が決められていることも周知かとおもいま…

灰塵の竜鱗兵団(周回討伐 暫定版)

一応、7凸と言われるものを自分募集で試してきました。 大体5分前後での討伐になりますね。 かてえわタフたわ、で火力が劣る7凸だとどうしても時間がかかる印象でした。 構成・手順を書いておきます。 ・構成 まものつかい 2 どうぐつかい 2 魔法戦士 …

灰塵の竜鱗兵団(通常討伐編)

まだ30討伐にも至っておりませんが、とりあえず倒すだけならという手順です。 高速周回を確立させるために、トライ&エラーを繰り返して戦術を構築するのも良いのですが、やはり実装直後はまず5討伐実績を終わらせたいのも人情ってものでしょう。 一時間エ…

野良募集の戦術と平均タイム

バージョン5.1時点での標準的な安定高速周回の兵団別戦術とその平均タイムを自分用に残しておこうという備忘録になります。なお、全ての兵団でレンジャー入りになっています。 【獣牙】 雑魚全無視0935アイテム回収AI1縛り8凸 開幕ガジェ時アイテム無視は募…

最新の装備アクセ事情

少し間が空いてしまったので、武器宝珠を除くこれらについて周回には何がいいのか簡単に考察してみましょう。 【まものつかい】 ガナドールセット トライバルセット揃えられるなら守備力の上がるガナドールで。とはいうものの、セット効果は完全に同じなので…

海妖兵団 安定高速周回

凄く遅くなりました。 概ね4分前後で周回することになります。 基本的には通常討伐の発展型なので、慣れていればこちらの方が安定するかもしれません。 結界のことを考えずにすむんですよね。 ざっくりの流れはバナゴルDを速攻落として、0800から8凸する…

屍獄 南回り最速タイムが…

以前の記事で理想のタイムチャート(南回り用)を書きましたが、ついに実戦でほぼ同等の想定タイムが出たのですよ。 2分49秒48 2分50秒前後と予測していたので、大当たりって感じでしょうか。 残念ながら動画はおそらくないのですが、ランキングに乗っ…

屍獄 最新理想チャート

あくまで「理想」のチャートです。 全てが上手くいっている前提ですので、そこはご理解ください。 構成は まも ×2 道具 ×2 盗賊 レン 魔戦 占い なお、占いは人によりそれぞれなので、本来テンションリンクまで反映させるべきですが省きます。 まも2道具…

ツメレンジャーの暫定チャート

あえて兵団は特定しないで書いてみます。 何故ならば、屍限定の盗賊と異なり、全ての兵団において席がありそうだからです。しかも2席まで視野に入る感じ。 それぐらい、ほぼ必中のダメージ効果増が強いとおもいました。 チャートは開幕からとして書きますが…

屍獄 ハンマー盗賊の暫定チャート

はよ書け書け、と言われ続けているので、まずは盗賊から。 以前の記事でも言及していますが、あくまでベースのチャートであり、この通りにやれば誰もが上手くできるわけではありません。最も臨機応変さが求められるので、同じ盗賊入りでも安定感は大幅にブレ…

ボーガくんの討伐の事情

なんのタイトルのパクリか、ピンときたら… 貴方は90年前後にサンデー系列で青春時代を過ごしてきたかたですw ということで、最近の獣牙の討伐周回のお話です。 もともと雑魚全無視の8凸が可能であるとのたまわっていましたが(あまり信用されなかった)今は「…

海妖兵団 通常討伐(暫定版)

まだ1回しか倒していません。完全に自己流です。それでもよければ見ていってください。 おそらく討伐は4種類に分かれます。 1.8凸ガチ高速 2.高速 3.通常 4.わちゃわちゃ 今回は3をベースに、2の可能性を探ってきた中での手法になります。 です…

周回討伐で求められる役割 どうぐつかい編

今回はどうぐつかい編 ボスを倒すための火力を強力にサポートする役です。 宇宙戦艦ヤマト2022に例えるなら 波動実験艦 銀河 DBで例えるなら フュージョン ジョジョで例えるなら スピードワゴン財団 ・・わけわかんなくなってきたので、例えるのはやめ…

周回討伐で求められる役割 まものつかい編

一気に全職まとめて書こうとおもってたんですが、最近まじめにネタ不足なんで、あえて職別にわけて書くというセコイ技を使います(正直) ということでまものつかい編 HPが60万以上あるボスを倒すための火力役です。 宇宙戦艦ヤマトに例えるなら波動砲 D…

みだれて、超さみだれて

高速周回で私が唯一採用した200とくぎです。 いや、厳密には短剣もとったから唯二かw で、まあ やはりこれだけはとって正解! というか、とってないどうぐつかいはあかんね。 なにせ宝珠レベル5で全乗りだと 7000↑×5 が出ましたから。35000ダメージ以上!…

7凸 高速周回用チャート 凶蟲編

あくまで私が基準としているチャートです。これが絶対的に正しいわけではないのでご注意ください。開幕で「移動速度アップ」「ガジェットチャージ」が発動した場合は異なる部分がありますが、それはまたの機会に? これまた7凸になる凶蟲編 難易度はおそら…

7凸 高速周回用チャート 屍獄編

あくまで私が基準としているチャートです。これが絶対的に正しいわけではないのでご注意ください。開幕で「移動速度アップ」「ガジェットチャージ」が発動した場合は異なる部分がありますが、それはまたの機会に? 7凸になる屍獄編 戦術は盗賊入りの7凸で…

8凸 高速周回用チャート 造魔編

あくまで私が基準としているチャートです。これが絶対的に正しいわけではないのでご注意ください。開幕で「移動速度アップ」「ガジェットチャージ」が発動した場合は異なる部分がありますが、それはまたの機会に? 最も人気のある造魔編 唯一の開幕から8人…

8凸 高速周回用チャート 鉄機編

あくまで私が基準としているチャートです。これが絶対的に正しいわけではないのでご注意ください。開幕で「移動速度アップ」「ガジェットチャージ」が発動した場合は異なる部分がありますが、それはまたの機会に? 鉄機編 戦術は闇黒の魔鐘のみ処理、オノま…

8凸 高速周回用チャート 獣牙編

あくまで私が基準としているチャートです。これが絶対的に正しいわけではないのでご注意ください。開幕で「移動速度アップ」「ガジェットチャージ」が発動した場合は異なる部分がありますが、それはまたの機会に? まずは獣牙編 戦術はラビット以外全無視の…

自分の力量を知る

最近、高速周回を始める方が少し増えているような気がします。 一通りのコンテンツを遊び尽くしたので手をつけていなかったことをやろうとしているのか、グダグダ防衛隊に参加してみて面白いとおもったからなのか、など理由は色々あるのでしょう。 そういう…

高速討伐 全体の流れ 凶蟲軍団編

7凸もそれなりに色々な戦術を経験できたので、まずは高速討伐からいってみましょう。 職構成は以下のいずれかが基本。 安定度高め まものつかい × 3 どうぐつかい × 2 魔法戦士 × 1 賢者 × 1 占い師 × 1 安定度低め まものつかい × 4 どうぐつかい × …

ガチ向け 獣牙兵団 自己流安定高速討伐手順

初めてガチ向けの記事を書きます。 私がちょっと本気で獣牙を周回したいとき、募集主をするならば(しましたが)以下のフロー、手順にしています。 職構成や装備などは特に変更ありませんが、ステータスについては足切り(コチラの記事)を基準に集めます。 …

寝かせて、あげない

シシオウ、キミのことだよ。 はい、意味不明な書き出しになりました。 ちょいちょいブログでも触れている シシオウを寝かせる意味 を試してきましたので、結果の報告みたいなものになるでしょうか。 結論から言うと。 慣れているメンバーなら全く意味がない…

戦術別の注意点

当ブログはあくまで これから高速周回をしてみたい 高速周回に参加したけどよくわからない という方をメインに簡単な攻略っぽいものを書いています。 よくわからない、と言われる細かいポイントはなるべくトリセツでフォローしているのですが、戦術となると…