隻眼元帥記

ドラクエ10の色々を。コツコツと執筆。

初心者向け

野良募集の戦術と平均タイム

バージョン5.1時点での標準的な安定高速周回の兵団別戦術とその平均タイムを自分用に残しておこうという備忘録になります。なお、全ての兵団でレンジャー入りになっています。 【獣牙】 雑魚全無視0935アイテム回収AI1縛り8凸 開幕ガジェ時アイテム無視は募…

最新の装備アクセ事情

少し間が空いてしまったので、武器宝珠を除くこれらについて周回には何がいいのか簡単に考察してみましょう。 【まものつかい】 ガナドールセット トライバルセット揃えられるなら守備力の上がるガナドールで。とはいうものの、セット効果は完全に同じなので…

牙神などいらぬ!?

ついに、全ツメ職のコマンド設定で優先度を下げました、牙神昇誕。だってほとんど使わないんですもの。 理由はいくつかあるのですが 1 突入時に暇がない 2 1ターン消費と効果が、みあわない ほとんどこれに尽きます。 さて、ここで問題。 古い(私の書いて…

パラ3 無傷で防衛

私の趣味趣向ではないのですが、攻略という意味でご紹介しておきましょう。 バージョンアップからかなりたちましたが、いまだに緑玉で「無傷希望」というのを見かけます。 当初から言われていた、パラディン3人による隔離戦法を実戦してきましたので、その…

自分の力量を知る

最近、高速周回を始める方が少し増えているような気がします。 一通りのコンテンツを遊び尽くしたので手をつけていなかったことをやろうとしているのか、グダグダ防衛隊に参加してみて面白いとおもったからなのか、など理由は色々あるのでしょう。 そういう…

凶蟲 防衛のポイント(最終盤)

慣れているメンバー、いわゆる大砲係とアイテム鐘処理係さえいれば防衛自体はさほど難しくないと言われている凶蟲兵団ですが。 気がつくとボスがひたすら結界を攻撃して、もしくは巻き込みで結界もダメージを受けて、防衛失敗になることがまれによくあります…

自スキル公開 ネタ切れ対応

ぶっちゃけ、防衛軍に関するネタが枯渇しました。 なんとかネタを絞り出そうと考えた結果が最新のスキル振り分け状況です。ほら、マスタースキルポイントも、ようやく30になったし! 割り振りの主旨は、最低限失礼のない 防衛軍 高速周回用 と スコルパイド …

ユーザーイベントのご紹介

残念ながら私が開催するわけではありませんが、防衛軍のユーザーイベントということでご紹介させていただきます。 <イベント内容> 凶蟲兵団の職実績埋め <日時> 2019年3月9日(土) 13:30~15:00 20:30~22:00 いずれも集合時…

通常討伐 凶蟲編

【通常討伐については手順といったものが存在しないため、時系列でおおよその時間に8人の部隊としてどのように行動すべきかという指標を説明するにとどまることをご理解ください】 もうね、強くしすぎなんですよ。何度でもハッキリ言います。 いてつくはど…

通常討伐 屍獄編

【通常討伐については手順といったものが存在しないため、時系列でおおよその時間に8人の部隊としてどのように行動すべきかという指標を説明するにとどまることをご理解ください】 高速周回ですらわずか、通常討伐についてはほぼ募集がない!という現状で、…

通常討伐 造魔編

【通常討伐については手順といったものが存在しないため、時系列でおおよその時間に8人の部隊としてどのように行動すべきかという指標を説明するにとどまることをご理解ください】 8凸ガジェ誘発戦術とか難しくてできる気がしない、できないという方や、8…

通常討伐 鉄機編

【通常討伐については手順といったものが存在しないため、時系列でおおよその時間に8人の部隊としてどのように行動すべきかという指標を説明するにとどまることをご理解ください】 画面上に表示されている残り時間を目安に部隊としての行動を書いていきます…

トリセツ ドリンク繰り上げ

これですねー、言ってることはそのまんまなんですけど混乱する方が多いんです。 初めての方は全くわからないかもしれないので解説を。 募集主さんが作戦を説明しているときに 「開幕ガジェはドリンク繰り上げで」 「ボス突入前ガジェは繰り上げで」 という説…

通常討伐 獣牙編

【通常討伐については手順といったものが存在しないため、時系列でおおよその時間に8人の部隊としてどのように行動すべきかという指標を説明するにとどまることをご理解ください】 全く討伐をしたことがない、偶然オートマで討伐したことがある、という方向…

通常討伐 職別適正

完全に独断と偏見まじりで紹介しましょう。 通常討伐ですので、10分以内にボスを倒せればいい、と考えた時の職別適正を解説していきます。 戦士 適正度 ★★★ <解説> 雑魚、鐘処理としては有能な部類。ただし純粋に火力としてみた場合、両手剣もオノもまもの…

参考 職別使用ベルト

さて、高速周回対応職を全てやっている私が、いったいどんなベルトを使っているのか。 興味がある方もいるとおもいますので、紹介してみる次第です。 まものつかいで使用しているベルトツメ雷13%しかついていない悲しみツメ雷12%以上 + こうげき12…

トリセツ 範囲と距離を知ろう

回復ドリンクは20m届くよ~ 復活ドリンクは10mしかないから~ これ、本当に理解できていますか? 理解できる → アナタは初心者でもなんでもありません 理解できてる気がする → いろいろなバトルに参加されてるようです 理解できてません → 正直な人は…

トリセツ ペチキャン

さんざん記事のなかで使っている言葉「ペチキャン」 なんとなくイメージはあるとおもいますが、具体的にはどのようなことでしょうか。 Aペチ + キャンセル = ペチキャン という造語で つまり 通常攻撃を選択して、攻撃が発動する前にキャンセルすることに…

トリセツ モーションと硬直

ご要望がありましたので、少々ご説明をさせていただきます。 (どこからきた要望だろう) まず言葉の意味です。 モーション 動作、演出を含む「キャラクターの動き」のこと タイガークローのシューシャオシャオ、という動きなど 硬直 動き、行動を完了してか…

討伐準備 盗賊編

実は凶蟲でも使えるのではないかとおもってもいる、盗賊。屍獄で安定高速周回をするとき、この職がうまい人がいるとなにかと楽になるはずです。そのあたりについて具体的には討伐記事か、戦い方記事で書いていきます。 さっそく準備をしていきましょう! お…

トリセツ こうげき、錬金と合成

バイキルト(バイシオン)は基礎攻撃力にしか影響がないわけです。 まものつかいは攻撃力の高い人から誘われますよね。足切りライン、などという単語もでてくるぐらい攻撃力が重視されます。 どうしてバイキルトの効果がない錬金や合成でも攻撃力アップが望…

討伐準備 占い師編

門番といえば占い師! 7凸の花形ですが、需要があるのは屍獄と凶蟲のみ。 そして屍獄の改悪によって非常に難易度があがっております。 そんな選ばれしもの感のある占い師の準備をご紹介。 おすすめのスキル 〇 うらない 180 160以降のスキルセットおすすめ…

トリセツ 通常攻撃(Aペチ)とかいしん

高速討伐ではとにもかくにも重要なのが通常攻撃、通称ペチ。 これができないと時間内に討伐することが困難です。というか失敗します。 とはいうものの、なにがどう違うのか完全に理解している方も少なくないのではないでしょうか。 全てのとくぎ効果が発揮さ…

討伐準備 踊り子編

慣れてしまうと実は一番簡単?! そんな踊り子編です。 操作はともかく、装備の錬金が専用なのでそこが少しハードルになるかもしれません。 おすすめのスキル 〇 おどり 150 必要なスキルという意味では150スキル「回復のララバイ」があれば十分です。という…

討伐準備 魔法戦士編

最近、緑を出してる人が少ないイメージの魔法戦士。つまり逆をいえば誘われるチャンスでもあるということ。高速周回では獣牙のみ少し難易度が高いですが、比較的手順が楽な職でもあります。 さっそく準備をしていきましょう! おすすめのスキル 〇 フォース …

7凸の考え方を知る

8凸は全員で総攻撃をすることでした。では7凸とはなんでしょうか。一人を結界の守備専門に残し、7人で総攻撃をすること。意味合いの違いはこれだけです。 メリット 早く倒せる 結界を守ることで時間が稼げる デメリット ボスへの火力が落ちる 守備役の負…

8凸の考え方を知る

そもそも8凸ってなんじゃらほい、ですよね。それが普通の感覚なわけで。語源としては「ボスに8人全員で突撃して速攻で倒す」を略して8凸と呼んでいるわけです。獣牙や鉄機では雑魚を処理するので厳密には違うんじゃないか、という考えもあるかもしれませ…

防衛軍専用アイテムの効果と範囲

防衛するにしろ、討伐するにしろ、絶対に知っておきたいモノです。 現時点(2109/01/25)で実装されているもの全てについて記載。 回復ドリンク効果 効果範囲にいるキャラクター全員のHPを最大HPの50%回復する範囲 使用者を中心に半径20m 復活ドリンク…

トリセツ 強化ガジェット零式

防衛軍討伐において、高速周回でもっとも重要となるのがこの「強化ガジェット零式」 通称ガジェ。 この取り扱いについて、使用職のどうぐつかいの視点だけではなく、誰もが理解しておく必要があるので解説してみます。 効果時間 25秒 見た目で判断が可能です。…

高速討伐 通常とガチの違い

高速討伐をやったことのない方には、違いがわかりにくいですよね。同じじゃないの?と。 もしかしたら慣れている方でもイマイチ違いがわからないかもしれません。 明確に線引きをするならば 通常 8凸、7凸でボスを早く倒せればいい ガチ 早いタイムで周回…