ジェルザーク
ジェルザーク、つよさ3討伐を試験だとしたとき、科目が4つあるとして考えてみましょう。 〈 科 目 〉 魔法使いⅠ 魔法使いⅡ 僧侶 魔法戦士 各科目で満点は120点として、合格するには合計で320点必要。ただし各科目に最低必要点(足切りライン)が設定されてい…
基本的なことができれば一番簡単?! できなければ戦犯にもなりかねない? そんな役割が魔法使いでしょう。 < 開幕 > やいばのぼうぎょを待機しつつ魔法戦士の壁を成立させるのが基本。うまく下がれるならやいばのぼうぎょは必要ありませんが、万が一、ボ…
我が壁は我流! 我流ゆえに無形! ま、ちゃんとセオリーはあるので無形なんてことはなく、最近ようやくモノにしてきたかなーと自分でも思えるようになってきました。 他の人が魔法戦士をやっているのを見ていいところはTTPしたり、自分なりにイロイロ試し…
タイミング的にジェルザークの話になってしまいますが、新しく強敵が追加されたとき全般に言えることとして 今までの知識と経験を活かす ことは非常に大事だとおもいます。 しかし、これがなかなか出来ない人が多いのではないでしょうか。 もともと出来てな…
防衛軍の高速周回をしていると、同じ職でも人によって動き方にかなり違いがある場合があります。 常闇や聖守護者と異なるのは、ほとんどの場合で私がそのシーン、その職をやっているときと異なる動きをしている人が参考になりません。 職別によくあるのはこ…
巷間でまことしやかに噂されている 号令が増えた、サイレント修正だ というもの。サイレント修正の可能性を全否定はしませんが、システムに携わった経験のある私としては、アルゴリズム(AIのようなもの)をいじくるのに、サーバーの再起動なしでは普通考…
ジェルザーク戦で壁職が一番大変なのは 避けれる攻撃は全て避ける ことじゃないでしょうか。 そのためには攻撃の範囲と種類別の避け方をマスターしなくてはなりません。ま、しなくても討伐自体はできますが、より楽になるという意味で。 じゃあ攻撃の種類別…
机上の空論になりがちですが、もしできるのであれば効果的な戦術を2つ紹介してみましょう。 いずれもポイントは 常に中央に超暴走魔法陣を敷設 することにより、安定した火力をだすことが目的です。先読みして陣を敷いたり、せっかく敷いた陣がすり抜けで無…
つよさ3でソルジャーがリミットマグマを発動させたとき、キャンセルするために必要なダメージは概ね13000ほど必要です。 自分が魔法使いのとき、マグマ中にどれぐらいダメージを与えられるのか計算してみました。 例によって計算式は非常にややこしいので「…
意見がわかれるところもあるとおもいますが、あくまで私なりのオススメということで。 < 魔法戦士 > 普段全くやらない方には少々めんどうな職かもしれません。 【装備】 イルミンズールの弓 大怪傑セット ヴァンガードセット 弓はFBを入れる攻撃力の関係…
魔法使いタゲのとき、どのように動くのか。 分解して図解してみようとおもいます。 あわせてフィールドに関しても少し触れておきましょう。 < 俺たちのフィールド > じゃなくてw < 聖守護者のフィールド > こんな感じです。そして主火力となるメラゾー…
聖守護者を恒常的に楽しんでいる方なら一番楽に準備ができるとおもいます。 < 僧侶 > パーティの命運を握る職です。できるだけいい内容にしましょう。 【装備】 エンシェントタクト以降ならなんでも これは補足が必要ですね。最新のルネサンスについている…
そろそろ書くことも少なくなってきました。 職別の装備・錬金・宝珠についてオススメを書いておきましょう。全てを1記事で書くと長くなるので、職業別に記事をわけさせていただきます。 有名ブロガーさんとは異なる部分もあるかもしれませんので、少し理由…
レギルラッゾ&ローガスト・スコルパイド、そしてジェルザーク。 全てにおいて開幕が安定しないという話題がでます。 そんなことないですよ? 3種共通で、開幕は 壁役が前に出る 残り3人はやや左後方に下がる これが基本です。まっすぐ下がるのはない(断…
概ね戦い方が見えてきたのでまとめてみます。あくまで私に作戦決定権があるときの戦い方ですので、これがテンプレだ!とか言うつもりは毛頭ありません。毛根もありません(ナニ) 以前の記事と重複する部分も多々あります。一応3職全てを自分でやってみて。 …
シーンというか、理想の隊形・陣形といったほうがいいかもしれません。 実際にいつもこの通りにいくわけではないのですが、なるべき意識しておきたい3つについて解説してみます。 まずは基本となる隊形・陣形から。 ※参考図タゲ判断時はこの位置取りで タゲ…
連日ジェルザークの記事で申し訳ないです。防衛軍のことで書けることがあればそちらを優先したいのですけども。 さて、気を取り直してジェルザークのテンプレの構成が固まり始めましたので色々書いていきます。 構成は 魔法戦士 魔法使い 魔法使い 僧侶 が標…
ひとつ前の記事で言及した戦術を細かく見ていこうとおもいます。 < 全体戦術 > 1 壁固定 いわゆるレグナードのパラ構成パラディンとやることは近いです。壁役がボスの前で様子見をしつつ、攻撃にあわせた対応をします。 【メリット】 後衛タゲ時にタゲ下…
実装から4日ほどたち、大体の職構成が見えてきました。 つよさ1 ・・・ 壁1 火力2 回復1 つよさ2 ・・・ 壁1 魔法使い2 僧侶1 つよさ3 ・・・ 魔法戦士1 魔法使い2 僧侶1 個人的にこんな感じだとおもいます。少しだけつよさ3の魔法戦士をパラ…
おそらくこれから一気に情報が広まるであろう 〈 大号令飛ばし 〉 について、私なりに解説してみます。 お供が1体になると 号令 0体になると 大号令 と、ふたつの召喚とくぎが使われることがあるのですが、このとくぎが「近接タゲ」とくぎだったようです。 …
1 知識・情報 1 入手アイテム 2 討伐構成 3 トリセツ お薦め 4 軍団タイムテーブル 掲載方法混乱中 2 討伐準備 1 武器 2 防具 1)装備 2)錬金 3 アクセサリー 4 宝珠 3 防衛関連 1 元帥を目指す 2 やってはいけない行動 3 オートマで防衛 …